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El curso más completo en MPB (2 meses)

Aprenderás a programar la gran mayoría de las piezas
  • Diferentes sensores de proximidad
  • Imprimiendo más piezas 3d para la maqueta
  • Servomotor, limit switch, pantalla lcd, sensores piezoelectrico, proximidad HC-SR04, teclado matricial, TM1639, leds.
  • Agregando reglas del juego utilizando todas las piezas, será necesario usar varias librerías.
  • Delimitando el tamaño de la maqueta para establecer cableado por debajo de maqueta.
Armado de Maqueta con sensores en toda la maqueta
  • Agregando sensores a los edificios en maqueta.
  • Cuando un mini rc pase por el sensor, activará motores que abrirán puertas.
  • Cada que pase por un sensor diferente, aumentará el puntaje del jugador.
  • Importante medir el numero de sensores conectados al arduino nano.
  • Cambiar la placa a otro modelo de arduino en caso de ser necesario
Programación de todo el juego en Arduino IDE
  • Agregar funciones como if, elseif, strng comp, entre otras funciones serán necesarias dentro del juego.
  • ¿Cómo se puede expandir el juego a más jugadores?
  • Todas las variables y funciones tienen que realizar pruebas.
  • Conclusión final del proyecto, agradecimiento a los alumnos, siendo este el proyecto final.
  • Invitación a formar parte del equipo MPB

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