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¿Que aprenderás en carrera caballos?

Introducción al curso - carrera caballos
  • La importancia de la fuentes de energía a utilizar y como calcularla de acuerdo a las piezas utilizadas.
  • Drivers, botones, y ensamblado del juego.
  • De acuerdo al peso se utiliza el tipo de bateria, motor, limitswitch.
  • Preparar documentación con reglas y piezas que se estarán usando en el proyecto
Esquema y piezas del juego
  • En el esquema se proporciona donde estarán ubicadas las piezas del juego
  • Se usaran los caballos, cada caballo es un jugador, conectar los caballos a su respectivo motor de pasos. Usando los dvr8825
  • Crear relgamento del juego, varibles y funciones a realizar en Arduino IDE
Programando todas las funciones del juego en Arduino IDE
  • Definiendo varibles y funciones para cuando la pelota caiga en el hoyo, el caballo se mueva
  • Definir cuantos pasos tendrá que dar el caballo antes de terminar la carrera
  • Agregar función de reiniciar carrera mediante un botón analógico.
  • Pruebas de cada función que se esta realizando
  • Conclusión final y cierre de proyecto, invitación a participar en proyectos nuevos.

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