¿Qué aprenderas en el curso?
Introducción al harware a utilizar para crear el juego
- Sensores, piezas, ensamblado y programación
- Un poco de las baterias que se utilizarán y lineamientos a seguir
- Reglas del juego, uso de funciones, puntaje y reloj digital.
- Maqueta del producto, funciones a programar, reglas del juego, variedad de cambios que se pueden realizar en el juego
- Preparar todo para el armado, recuerda la importancia de ley de ohm, las resistencias son importantes.
Explicación de armado y hardware que se usará para whac a croc
- 6 Servo MG995, porque estos y no los motores sg90.
- Uso de limitswitch para activar el puntaje en el juego y compartir variable a puntaje digital.
- Puntaje TM1639 y como conectar al proyecto, para que marque cada que se golpea un cocodrilo con el mazo.
- Segundero que terminará el juego después de cierto tiempo, tu asignas el tiempo que quieras que dure el juego.
- Preparar todo para programar cada una de las piezas
Tiempo de programar whac a croc en Arduino IDE
- Definimos variables y funciones que utilizará el juego.
- Programando las primeras funciones con las piezas que se tienen.
- Realizar pruebas de variables y funciones.
- Verificar código realizado cada vez que se realice una función nueva
- Conclusión del proyecto, pruebas finales e invitación a nuevo proyecto.
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