¿Que aprenderás en este proyecto?
Introducción al curso y hardware a utilizar
- Un poco sobre las dimensiones, maqueta del proyecto y piezas a utilizar.
- Sensores, motores y mdf a utilizar.
- Un poco sobre monitor serial y como guardar variables en computadora.
- armado por piezas
- Preparando todo para programar
Programación del juego en Arduino IDE
- Reglamentos de variables y funciones a utilizar
- Manejando cada payaso como una varible diferente.
- Función para reportar que el payaso a sido golpeado y contabilizarlo en el marcador
- Función para el segmento 7, que marcará el tiempo que nos queda.
- Función para apagar juego y volver a jugar mediante un botón
juan –
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